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韩小明
[韩小明]有关TDataSet的研究
有关TDataSet的研究
更新时间:2007-10-10 15:23:06
关键字:
韩小明
研究
TDataSet
[韩小明]论面向事件设计(EOD)和面向对象设计(OOD)
Event并不是OO本身所特有的。是为了解决“执行流程”问题,在OO的基础上加上的思想。有了这个思想,才让我们这些使用者可以方便实现各种需求。
更新时间:2007-10-10 15:20:00
关键字:
面向对象
设计
韩小明
[韩小明]Inside VCL:接口指针调用函数的时候,如何获得对象指针以完成函数调用?
接口指针调用函数的时候,如果获得对象指针以完成函数调用? 本文以分析的路线带领你去了解Delphi的实现细节,初步掌握接口的实现机制.
更新时间:2007-10-10 15:18:04
关键字:
函数调用
韩小明
VCL
[韩小明]从代码阅读看设计之简洁
最近经常使用到一些类或控件,发现有些时候这些类并不是那么好用。有时候还开玩笑说,看来,我懂得的技术细节太少了。因为很多时候我需要了解很多东东才能明白如何使用他们。 因此我想从代码阅读的角度去提出几点代码组织的要求.
更新时间:2007-10-10 15:16:03
关键字:
代码
设计
韩小明
[韩小明]不要让对象成为奴隶
或许你要问,对象怎么被奴隶了?先来说说其“身上的枷锁”,就是对象的“方法”。对象的方法可以让我去访问它,却同时限制了其学习的能力,它只是在别人规定的范围内无聊一生。不能逃离,也不允许逃离。甚至死亡都不是自然选择的。
更新时间:2007-10-10 15:14:30
关键字:
对象
韩小明
奴隶
[韩小明]HOOK启思录---前言:HOOK是一种思想
希望读完这系列文章,大家能够理解一句话:HOOK是技术,HOOK更是思想。
更新时间:2007-10-10 15:12:38
关键字:
HOOK
思想
韩小明
[韩小明]HOOK启思录---第一章 HOOK的发展
随着.NET和JAVA对AOP的支持,HOOK技术越来越被框架直接支持。相信不远的未来,HOOK会直接作为一种解题思想而推广,并且框架会提供一系列HOOK模式来解决类似问题。
更新时间:2007-10-10 15:11:30
关键字:
发展
HOOK
韩小明
[韩小明]HOOK启思录---第二章 HOOK的根源
因此采用这些方式的本质源由是软件的复杂度,导致我们在编写独立功能的时候,不能完全预测或根本不能,预测到其他功能是如何扩展的。因此预先留一些可以扩展点,或者某些可以扩展的方式,来完成交错功能的实现。
更新时间:2007-10-10 15:10:10
关键字:
HOOK
根源
韩小明
[韩小明]接口是AS出来的
架构体系决定或者体现其设计原则。我们在接口体系的设计中,应该避免使用派生关系。多关注那些集合的本质所在。记住,接口是AS出来的。
更新时间:2007-10-10 15:08:55
关键字:
接口
韩小明
AS
[韩小明]面向接口设计(Interface Oriented Design)
在我们还没有被一些新的概念淹没之前,重新看看我们最基本的软件设计,我们经常会发现一些意想不到的收获。面向接口设计如此,其他也是如此。希望这些收获也能对你有所帮助。
更新时间:2007-10-10 15:06:39
关键字:
设计
面向接口
韩小明
[韩小明]接口设计之误区
非常感谢大家对接口的几篇文章的关注和支持。特别补充一段我理解的接口设计中的误区。误区之一:采用对象式设计;误区之二:引入派生的机制;误区之三:为了接口而接口。
更新时间:2007-10-10 15:05:06
关键字:
误区
韩小明
接口设计
[韩小明]HOOK启思录---第三章 HOOK的应用模式
主要将HOOK的应用从业务目的分为:观察模式、注入模式、替换模式。再根据实际应用细化,分为:集权模式、修复模式、破解模式、插件模式、共享模式等等。
更新时间:2007-10-10 15:03:49
关键字:
HOOK
韩小明
应用模式
[韩小明]借火车看设计过程
从火车的设计入手,完整体会设计的自上而下的过程。从小处入手,体会平常大家不能参与的设计过程。
更新时间:2007-10-10 15:02:06
关键字:
韩小明
设计过程
火车
堆和栈的区别
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出...
更新时间:2007-10-10 15:00:31
关键字:
栈
韩小明
堆
[韩小明]业务平台--摸不准的理念?
本文旨在强调平台致力于复用和扩展,却应该以业务为根本。从几个方面对平台进行理性和感性的描述。
更新时间:2007-10-10 14:57:55
关键字:
韩小明
理念
业务平台
[韩小明]为什么谈设计总爱提老庄之道
我们在谈论设计的时候为什么爱谈老庄的思想呢?我们为什么不谈谈毛泽东、邓小平的思想呢?
更新时间:2007-10-10 14:53:33
关键字:
设计
韩小明
老庄之道
[韩小明]不要因为不知,所以设计
我们经常在设计的时候,会出现设计粒度的问题。我们处理这个问题的时候,会有来自不同方面的意见。认为再细的理由,一般来自扩展性。而来自稍微粗一点的理由,一般都是复杂度。可是我们往往因为不了解业务,而采取更细的设计。
更新时间:2007-10-10 14:52:21
关键字:
设计
韩小明
不知
[韩小明]软件和烹饪
甚么事都不是那么简单做出来的,什么事又都是那么相近的,正所谓大到同源同源。曾经有人将软件和建筑相比,今日我将软件和烹饪相比,也是同理。
更新时间:2007-10-10 14:50:18
关键字:
软件
韩小明
烹饪
[韩小明]平台面前的程序员
写这篇文章,是因为最近总是听到平台对于程序员有多么多么好。余认为有所偏颇,故写出来供大家参考。
更新时间:2007-10-10 14:48:35
关键字:
程序员
平台
韩小明
LISP之根源
最近迷上函数语言.Lisp是函数语言的根本.这篇文章讲得很不错.我整理了一下.供大家参考.
更新时间:2007-10-10 14:46:38
关键字:
Lisp
根源
韩小明
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