- WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置
- WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo)或MouseEventArgs.GetPosition(IInputElement relativeTo)来获取鼠标相对于某一界面元素的相对位置,这自然也联想到另外的一个问题:如何获取鼠标相对于屏幕的位置。
更新时间:2007-11-19 19:01:11- 关键字: 屏幕 位置 鼠标
- 自适应屏幕分辨率的基类窗口
- 做一个自适应屏幕分辨率的窗口,当成一个应用程序中所有窗体的基类,实现的原理很简单,就是在窗口打开的时候去RESIZE窗口和窗口中的控件大小和位置。
更新时间:2007-09-15 16:53:54- 关键字: 屏幕 分辨率 窗口
- 以编程方式更改屏幕方向(1)
- 本文描述如何以编程方式更改显示设备的方向、分辨率及其他方面。相应示例采用C#编写。
更新时间:2007-09-01 18:44:33- 关键字: 编程 方向 屏幕
- 开发识别屏幕方向的应用程序(1)
- 本文读者可以了解基于Windows Mobile的设备如何在横竖向模式下显示、该功能的后台情况、为该功能开发移动应用程序的相关信息、开发者指南中新的建议和示例。
更新时间:2007-09-01 18:41:04- 关键字: 方向 屏幕 识别