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游戏
不等判决提前下架 Facebook激怒开发者
继在美国和加拿大关闭Scrabulous游戏之后,Facebook上周末继续面临在全球大多数地区关闭该游戏的困境。
更新时间:2008-09-09 23:29:40
关键字:
游戏
Facebook
Scrabulous
奥斯汀游戏开发者大会新增慈善竞赛环节
今年的奥斯汀游戏开发者大会(Austin Game Developers Conference,GDC)新增加了一个新的环节。
更新时间:2008-09-09 23:17:33
关键字:
游戏
奥斯汀
竞赛环节
《科技日报》:智力游戏真的对大脑有益吗
对于目前市场上开发的商用智力游戏,设计者指出,这些游戏不是增强诸如注意力、记忆力和信息处理速度,就是“减缓大脑随年龄的增加而不可避免的功能下降”的速度。
更新时间:2008-04-03 11:28:20
关键字:
游戏
科技
中国正式启动网络游戏标准化工作 制定十多项标准
近日,全国信息技术标准化技术委员会网站上,公布了《游戏标准体系研究建设》项目的十多项标准名称。中国正式启动游戏领域的标准化工作。
更新时间:2008-03-31 16:47:21
关键字:
游戏
标准化
中国
UTF-8到Unicode的编码转换
UTF-8就是Unicode Transformation Format-8,是Unicode的一种变换编码格式。本文介绍了UTF-8转换为Unicode编码的方法,给出了在J2ME环境下的实现。
更新时间:2008-03-25 13:34:54
关键字:
游戏
Nebula2探秘07-使用Tcl脚本服务II
介绍如何在Tcl脚本中如何通过NOH与程序交互...
更新时间:2008-03-25 13:33:10
关键字:
游戏
Nebula2探秘04-Time Server研究
介绍Nebula2 TimeServer的用法.
更新时间:2008-03-25 13:31:38
关键字:
游戏
Nebula2探秘01-创建KernelServer&使用log
介绍如何创建KernelServer,使用Nebula2的日志系统。
更新时间:2008-03-25 13:30:16
关键字:
游戏
Nebula2探秘序章:Nebula2环境配置
介绍如何获得及编译Nebula2。
更新时间:2008-03-25 13:28:36
关键字:
游戏
Nebula2探秘08-对象序列化
介绍Nebula2对象序列化的来龙去脉...
更新时间:2008-03-25 13:25:50
关键字:
游戏
Nebula2探秘06-使用Tcl脚本服务I
介绍Nebula2-TclServer的创建及简单使用方法。
更新时间:2008-03-25 13:24:24
关键字:
游戏
Nebula2探秘05-RTTI
简要介绍了Nebula2 RTTI的用法。
更新时间:2008-03-25 13:23:02
关键字:
游戏
Nebula2探秘10-Signal System
Nebula2的信号系统主要功能是对象间的消息传递;由于消息的发出者和接收者是在运行时动态邦定的,所以用这种方式传递消息并不会增加程序的耦合度...
更新时间:2008-03-25 13:21:39
关键字:
游戏
Nebula2探秘11-Simple Window
利用d3dserver打开一个简单windows窗口。
更新时间:2008-03-25 13:20:00
关键字:
游戏
解析XML的利器-TinyXML
TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑...
更新时间:2008-03-25 13:18:15
关键字:
游戏
Nebula2探秘12-基于Windows命令行的Nebula控制台
“工欲善其事,必先利其器!”,本文创建了一个在命令窗口下的Nebula命令控制台。
更新时间:2008-03-25 13:13:01
关键字:
游戏
Nebula2探秘13-输入管理器nInputServer
本节将介绍如何创建和使用nInputServer来检测输入设备的状态及事件.
更新时间:2008-03-25 13:11:33
关键字:
游戏
Normal Map的一些细节问题
总结了一些本人研究Normal Map时的细节问题。注意这并不是初学用的教程。
更新时间:2008-03-25 13:09:52
关键字:
游戏
向量几何在游戏编程中的使用6
在3-D空间中,我们用空间坐标系来规范物体的位置,空间坐标系由3个相互垂直的坐标轴组成,我们就把它们作为我们观察3-D空间的基础,空间中物体的位置可以通过它们来衡量。
更新时间:2008-03-25 13:07:45
关键字:
游戏
3D角色动画
本文主要描述了3D游戏角色动画的原理及应用,从介绍微软的X文件到最为广泛应用的骨骼蒙皮动画,另外简要的介绍了下渐变动画的原理。
更新时间:2008-03-25 13:06:06
关键字:
游戏
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