GPU

Microsoft公布DirectX 11细节
日前Microsoft在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。
更新时间:2008-07-23 09:40:36
关键字:   Microsoft DirectX GPU
斯坦福发布针对NVIDIA处理器的Folding@Home Beta
这款软件的最大特点就是可以利用NVIDIA的GPU进行计算,目前他们生产的GPU已经有强大的运算能力,能够更快地帮助完成数个网格科学计划。
更新时间:2008-06-19 10:03:14
关键字:   nVidia GPU 处理器
山腰中的AMD 向前是唯一的选择
本周的焦点集中在芯片双雄,英特尔和AMD近日陆续发布了新财年第一季度的财报,可以看出,两家在本季的表现均引起了业界的关注。
更新时间:2008-04-23 09:08:29
关键字:   AMD 英特尔 GPU
NVIDIA GPU CUDA计算架构基本完成
NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
更新时间:2008-04-15 22:49:32
关键字:   nVidia GPU CUDA,架构
NVIDIA GPU CUDA计算架构基本完成
NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
更新时间:2008-04-15 22:48:42
关键字:   nVidia GPU CUDA,架构
NVIDIA GPU CUDA计算架构基本完成
NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
更新时间:2008-04-15 22:48:41
关键字:   nVidia GPU CUDA,架构
NVIDIA GPU CUDA计算架构基本完成
NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
更新时间:2008-04-15 13:27:11
关键字:   nVidia GPU CUDA,架构