多方出击 腾讯营造新型布局
今年在腾讯看来似乎是他们的“扩张年”。5月份,早就传出的腾讯涉水网络游戏的传闻正式得到证实。当月29日,腾讯宣布代理Imazic所开发的全3D网络游戏《凯旋》。而本月,腾讯更是动作不断。先是在广东宣布推出“RTX腾讯通”,与IBM合作,三年内投资一个亿在企业实时通讯市场进行扩张。接着在20日这一天,备受关注的QQ.com与QQ Mail一起登台。而随着26日“YamQQ”的发布,一个四处出击的腾讯形象一下子就清晰了起来。
一位腾讯的内部员工在接受ZDNet记者采访时感叹:“公司发展太快了,我们自己都把握不住。”但是马化腾们肯定心里有数。一位分析家告诉记者,腾讯此时不发展,那么机会丧失了恐怕后悔就来不及了。他认为,腾讯现在天时地利人和,必须营造新的产品布局。
这位分析家告诉记者,亚洲第一、全球第三IM软件厂商的地位,两亿两千万的用户,时机对于腾讯而言是不可多得的。
业界质疑腾讯扩张之路
但是并非所有的人对于腾讯都这么看。业界内部对于腾讯扩张之路也存在广泛争议。
在很多人眼里,“腾讯”跟“QQ”是同义词。对于腾讯涉足网游一事,一位资深的游戏玩家对记者表示了不屑之情。他说:“至少在我的周围很少有人知道《凯旋》。一个在韩国可能算得上成功的游戏照搬到中国不一定就会成功,而且我们还不敢肯定这款游戏在韩国真的就是成功的。而且做QQ的腾讯‘不务正业’,也不大可能获得我们玩家的支持。”由于各种原因,对于腾讯代理此款游戏是否赢利的问题,暂时还无法获取详细而确定的消息。
而对于QQ.com,在消息传出未获证实之前就遭到了怀疑。一位IT评论家曾经写道,“这只企鹅离门户的距离太遥远。”QQ.com定为娱乐门户,这也是为人诟病的地方。在一位业内人士看来,门户给人的感觉就像沃尔玛,无所不有,应当拥有巨大信息量。而“娱乐门户”仅仅是一个伪概念。即便娱乐门户能够做起来,是否赢利也招来诸多怀疑。
“YamQQ”在怀疑一方看来也不大可能取得成功。据了解,在腾讯进入台湾之前,MSN Messenger和ICQ早已在当地立足,而且代理商都是中华电信一类的重磅服务商。一位分析人士指出,正如MSN和ICQ在大陆不成功一样,QQ来到用惯了MSN和ICQ的台湾用户中间同样会“水土不服”,步二者在大陆的后辙。
在怀疑人士眼中,更要命的是QQ在大陆也受到了冲击。“无名鼠辈”朗玛UC日前就放言要威胁QQ市场地位。在10月中旬用户才20万,到了一个月后的今天,UC用户量竟然突飞猛进到30万,俨然当年的QQ。对于UC的能力,尽管更多的人也持怀疑态度,例如存在硬件资源与用户接受度等因素的制约,而且目前也只相当于QQ 5%的份额,但是分析人士提请记者注意,当年在ICQ统治IM王国的时候,谁也没有想到在中国QQ会崛起,最终取代ICQ成为这片土地的诸侯。他认为,新的IM软件说不准就在QQ的某个薄弱环节成长起来。实际上也有人认为腾讯“放号收费”的策略已经成为其他IM软件创造了市场空间。
“腾讯至今仍像一只小企鹅,只是稍胖了一点。”一位分析人士如此评价道。
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