学习如何使用Macromedia FreeHand设置图像分辨率和导入位图。
如果使用Freehand作为设计软件,那么你可能会接触到许多位图。我们也相信从这些图像获得好的打印效果对你非常重要。然而,要想得到好的图像打印质量,你需要做些算术方面的工作(而你原以为选择艺术专业就可以避开数学了!)以及在导入FreeHand或其他设计软件打印前做一点特殊处理。在本文,我们将介绍一些扫描算术和其他技巧,帮助你在工作中获得好的打印质量。
都是关于图像
虽然数码相机在图形业界越来越流行,但是通常还是通过扫描来获得图像。因此,虽然我们将要介绍到的方法对任一种方式获得的数字图像都适用,不过本文将更侧重扫描获得的图像。
在为出版做准备的过程中,知道图像的最终结果是非常重要的。你要做的第一件事是确定获得好的输出质量需要的分辨率。这基于最终的图像大小和输出设备的屏幕行频。图像扫描的一般经验是,输出尺寸上,每英寸像素点应该是屏幕频率的1.5到2倍。这种方法的正式名称是尼奎斯特法则。该法则从数学上定义了如何计算扫描分辨率,无论在扫描大张的源图还是35毫米的幻灯片输出为任何尺寸时,都可以使用:
屏幕行频x 2(输出尺寸/导入尺寸)=扫描分辨率
我们将在例子中使用一幅35毫米的幻灯片。我们的最终输出将保持和胶片一致的高宽比,不过我们想把图像放大到8 x 12英寸。我们的行频是150 lpi(行数每英寸),这意味着我们的最终图像应为8 x 12 英寸,分辨率300ppi(像素每英寸)。胶片长大约为1.5英寸,因此我们将以此作为导入尺寸,使用12作为输出尺寸与其一致。我们的计算公式如下:
150 x 2 (12/1.5) = 2400
因此,如果你扫描的图像是2400ppi, 1 x 1.5英寸,那么你就拥有足够的信息来得到300ppi, 8 x 12英寸的图像,这正是你打印所需要的。
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