
Flash 4最大的发展之一是它能够把声音压缩成MP3格式。而Flash 5在此基础上的发展使得你能够直接输入MP3文件。
Flash 5的一个新特性是向外部文本文件输出变量和文本的能力,它意味着你能够更新用Flash制作的网站上的文本内容而不需要改变Flash的源文件。
在下面的系列文章的第一部分中,我们将有幸告诉大家如何在Flash中用动画剪辑把这个程序从一个线性的创作工具改为一个对象性的创作工具。
动画剪辑甚至还能够用"加载动画"命令进行更大程度的强化--同样的命令能使你从外部剪辑文件中输入变量。它能被用于完整地加载一个新的Flash动画,但是,事实上它真正强大的,在于你在一个动画剪辑中使用这个命令,将一个动画剪辑添加到另一个动画剪辑或者替换另一个动画剪辑。本质上它意味着在一个Flash动画中你不仅可以拥有外部的文本,你还可以拥有外部的动画,声音,视频和图形。
这个技术所涉及的不只是把动画剪辑作为自治的动画来处理,而且把它看作一个装载FLash Movies的"容器"。我们演示了如何进行构建一个Flash MP3 Clip Player(Flash MP3剪辑播放器),它既可以访问声音剪辑同时还有很多外部文件的信息……
第一部分:准备外部文件
我们将在Flash中制作一个能从Internet上下载外部文件的Clip Player(剪辑播放器)。第一步是准备剪辑……
第二部分:设定变量和文本区域
我们的剪辑播放器不仅播放MP3文件,还能告诉你当时正在播放哪一个文件。下一步我们必须设定适当的文本区域……
第三部分:加载和控制视频
现在,所有的零件准备就绪。这最后一件事是添加一个单个的动画剪辑,它将充当一个装载改变元素和控制交互作用的容器……
下载信息:AllFiles.zip
点击文件名下载文件。大部分的下载文件都被压缩成了Zip文件--你需要用Winzip(PC用户)或Stuffit(Mac用户)或一个类似的程序解压缩。
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